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魔兽世界游戏中因一些个人的错误走位都可能导致全团要开减伤或者灭团

回首往事,那时候的魔兽世界已然成为我们的回忆,然而,我们绝不会否认,过去的那种半成品副本模式掩盖了划水混子人员的真实水平,过分夸大美好在玩家心中地位,这才造就了那么多人对过去美好的憧憬,对现在的不满。相信很多玩家都有过“糊糊”的经历,就是一路丢魔杖,1级或顶级暴风雪,偶尔rush boss的时候一键饰品爆发寒冰箭,这就能良好地完成自己的“职责”。而且,当时难...

回首往事,那时候的魔兽世界已然成为我们的回忆,然而,我们绝不会否认,过去的那种半成品副本模式掩盖了划水混子人员的真实水平,过分夸大美好在玩家心中地位,这才造就了那么多人对过去美好的憧憬,对现在的不满。

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相信很多玩家都有过“糊糊”的经历,就是一路丢魔杖,1级或顶级暴风雪,偶尔rush boss的时候一键饰品爆发寒冰箭,这就能良好地完成自己的“职责”。而且,当时难度比较低,dps低根本不会有人怪你,有时候打快了导致混乱,慢慢打就好了。但是到了后期,情况就不同了。一些个人的错误走位,甚至是看错了圈和环的视觉效果,都可能导致全团要开减伤或者灭团。这时候,就需要极高的操作技巧和耐心,才能解决团队面临的问题。

在我所处的公会里,有一些队友犯错的概率比别人多一些,这让我们团的RL感到很苦恼。他们有些是我们现实生活中的朋友,我们愿意和他们一起玩,但是反复打同一boss多次,因为一些低级失误而过不去,谁都不开心。这也是wow的两大核心内容pve和pvp所共有的菜鸟特点,要么不会打木桩,要么只会打木桩。

尽管过去和现在的游戏难度不同,但是随着游戏的更新和玩家数量的减少,游戏的困难程度也随之减小。不管是过去还是现在,被称为“菜鸟”的玩家总是那些没有技巧的玩家,他们需要前辈的耐心指导以及坚持努力练习。


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