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魔兽世界怀旧服中为什么有人认为饥饿之寒超过了风剑呢

魔兽世界怀旧服中,有一些装备被高估了,让我们来看看其中的一些例子吧。早期一些玩家在论坛上热烈讨论着坦克职业的利器,其中一个备受推崇的装备就是饥饿之寒。然而,实际上很多人可能对怀旧服的仇恨计算方式并不了解。首先,作为一个坦克,仇恨的60%来源于技能。在这方面,风剑和饥饿之寒唯一的差距就是英勇打击的数量。然而,在实际游戏中,我们无法无限制地使用英勇打击,因为它需...

魔兽世界怀旧服中,有一些装备被高估了,让我们来看看其中的一些例子吧。早期一些玩家在论坛上热烈讨论着坦克职业的利器,其中一个备受推崇的装备就是饥饿之寒。然而,实际上很多人可能对怀旧服的仇恨计算方式并不了解。

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首先,作为一个坦克,仇恨的60%来源于技能。在这方面,风剑和饥饿之寒唯一的差距就是英勇打击的数量。然而,在实际游戏中,我们无法无限制地使用英勇打击,因为它需要填充怒气,并且只能作为6秒技能的补充使用。所以在数量上,两者差别并不大。

当我们达到T3套之后,即使是非人类战士,也可以通过技能提高命中率至9%(保证持盾状态下所有攻击没有miss)。这时,饥饿之寒唯一的优势就是提高平砍仇恨。通常情况下,我们的平砍占总仇恨的40%,而饥饿之寒的秒伤比风剑高出20点,提高平砍仇恨约为37%乘以40%。再加上偏斜提升,我们可以算作20%。也就是说,饥饿之寒相比风剑提高的仇恨大约为40%乘以20%的结果,即8%。此外,还有怒气的提升,大约在10%至12%左右。综合来说,饥饿之寒相比风剑的仇恨提升大约在18%至20%左右。

然而,已经有人详细地指出了风剑的特殊效果,它提高的仇恨只有20%。这让我很好奇,为什么有人认为饥饿之寒超过了风剑呢?难道大家是在开玩笑吗?

综上所述,饥饿之寒作为一把好的坦克武器是没有问题的,但是超过风剑的说法就让人无法接受了。毕竟,根据我们对仇恨计算的理解,饥饿之寒相对于风剑的仇恨提升大约只有18%至20%左右。所以,对于那些认为饥饿之寒超过了风剑的玩家们来说,实际上他们是在高估了这件装备。


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