魔兽世界当年的火爆可谓是人皆尽知其中有哪些让人讨厌的地方
魔兽世界当年的火爆可谓是人皆尽知,但是在其发展中,也存在一些让玩家们不太喜欢的功能和设定。下面我们来看看其中一些比较让人讨厌的地方。首先就是每次游戏版本更新后,装备的变化令人无比苦恼。待你辛辛苦苦地获得了一套强力装备,结果下一个版本一来,所有的辛苦都白费了,装备成了一堆垃圾。这种频繁的更新让玩家产生了很大的失望感,感觉自己的努力付诸东流。更令人恼火的是10/...
魔兽世界当年的火爆可谓是人皆尽知,但是在其发展中,也存在一些让玩家们不太喜欢的功能和设定。下面我们来看看其中一些比较让人讨厌的地方。
首先就是每次游戏版本更新后,装备的变化令人无比苦恼。待你辛辛苦苦地获得了一套强力装备,结果下一个版本一来,所有的辛苦都白费了,装备成了一堆垃圾。这种频繁的更新让玩家产生了很大的失望感,感觉自己的努力付诸东流。
更令人恼火的是10/25人合并CD这种设定。这意味着在完成了团队副本后,你需要等待一段时间才能再次尝试,无法随时互动。虽然在5.1版本中这个问题在亚洲服务器上得到了修正,但还是让很多玩家感到不爽。
另外,自从5.0版本以后,战场按钮的合并带来了一些麻烦。在想查看战场比分面板时,不小心点击了按钮,结果就不小心退出了战场。这意味着你需要等半个小时的debuff消失后才能再次进入战斗,而这段时间你只能发呆,对于喜欢战场竞技的玩家来说,这无疑是一种折磨。
银龙稀有和低等级地图跨服也是一些玩家的不喜欢之处。在以前的版本中,玩家在特定地点可以遇到稀有的银龙,而现在这些稀有的出现已经变得随机,并且可以跨越服务器。这让人们感到失去了一些原汁原味的游戏体验。此外,跨服技术的引入也带来了一些问题,让玩家无法像以前那样在低等级地图上流连忘返,享受那种悠闲的感觉。
还记得当年开熊猫人的那一天,兴冲冲的上线,然后看到了种菜收菜系统,内流满面。。。。
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