魔兽世界当年堪比王者荣耀的游戏为何如今跌落神坛
魔兽世界的没落,是随着MMORPG的大潮一起退去的。这种网络游戏已经不是现阶段的主流款了,新玩家们面对漫长的升级路程和频繁的灭团,难以提起游戏的兴趣。网络游戏和单机游戏是不一样的,虽然如血源诅咒、只狼等等大作好评不断,但不得不说,这些游戏在如今最火的LOL、王者荣耀、PUBG面前,只是小众的爆款游戏。我随意搜了一下,只狼的年销量数据,和王者荣耀的日活数据是一...
魔兽世界的没落,是随着MMORPG的大潮一起退去的。这种网络游戏已经不是现阶段的主流款了,新玩家们面对漫长的升级路程和频繁的灭团,难以提起游戏的兴趣。
网络游戏和单机游戏是不一样的,虽然如血源诅咒、只狼等等大作好评不断,但不得不说,这些游戏在如今最火的LOL、王者荣耀、PUBG面前,只是小众的爆款游戏。我随意搜了一下,只狼的年销量数据,和王者荣耀的日活数据是一个数量级的,这足以看出差距了。目前,MMORPG中,魔兽世界依然是其中的翘楚,但时光已逝,曾经的王者如今只能仰视新王登基,靠着残留的拥趸和极少数的新鲜血液,在角落中苟延残喘罢了。
除此之外,暴雪将魔兽世界这手牌打烂了,也是很重要的因素。在这里,将暴雪创作魔兽世界的历程做了一个简述。
总的来说,魔兽世界在TBC版本的时候,就是暴雪准备放弃的一款IP,只是由于新作未能达到预期,且加上财报等等的外界压力,魔兽成了暴雪的聚宝盆,承担了大量的压力。而这些压力对于一款游戏来说,是多余的,游戏的目的是让玩家玩得开心,玩得愉快。而当一款游戏的设计目的不在于此,而是为了挽留玩家,为了报表,那这款游戏的耐玩度势必不能持久。
在玩家眼里,魔兽世界是我们的第二故乡,是青春,是记忆;而在暴雪那里,魔兽只是敛财工具和斗争筹码。魔兽能在这种情况下,撑了十几年,也是不易了!
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